En fait il est souvent bien plus efficace de construire les mines AVANT les centrales.
Pourquoi ? Parce qu'on a pas toujours un besoin prioritaire des trois ressources. Par exemple si mon prochain objectif est de construire une nouvelle mine de métal, j'ai surtout besoin de produire du métal. Je n'aurais pas besoin de produire du deutérium, ou juste un minimum pour me permettre de ghoster ma flotte le soir (et franchement même pour ghoster une grosse flotte de GT, PT et recyclo une mine de deut de niveau 4 suffirais largement).
L'idée c'est donc de construire des mines d'un niveau supérieur à ce que peux supporter les centrales. Et ensuite de moduler la production depuis le menus "paramétrage de la production" (qui n'est donc pas là pour faire joli).
Prenons un exemple :
Mon énergie est tout juste positive (ou légèrement négative). Je souhaite construire une nouvelle mine de métal. En général on construit une centrale, et après on attend d'avoir les ressources pour construire la mine de métal.
Je vous propose de faire l'inverse : lancez la production de la mine de métal. Ensuite diminuez votre production de deutérium (voir de cristal) jusqu'à ce que l'énergie produite permette d'être à 100% environs lorsque la mine sera produite. L'idéal étant bien sûr de diminuer la production de deut juste après la construction de la mine, mais il faut être en ligne pour ça.
Résultat : vous produisez plus de métal mais moins de deutérium.
Vous pouvez décider de faire suivre la centrale ensuite, mais il est aussi tout à fait possible de construire d'abord d'autres mines. Lancez une nouvelle mine de métal (ou de cristal) et diminuez encore la production de deut.
Résultat : vous produisez très rapidement la ressource que vous privilégiez, et il se trouve que c'est justement celle qui vous manque le plus.
Fatalement il va falloir faire suivre la centrale, mais puisque vous pouvez produire du métal très vite ça ne sera pas un problème.
Augmentez aussi les mines de deut bien sûr, mais vous pouvez continuer à diminuer leur productivité. Et lorsque vous aurez besoin de deut (pour une techno ou un commerce par exemple), alors diminuez le métal et cristal et remontez le deut à fond.
A l'extrême il serait possible de construire les mines au niveau maximum de ce que peut supporter votre centrale avant d'augmenter celle-ci. Imaginez par exemple une planète avec une CES de niveau 25, mine de métal niveau 30, cristal 30 et deut 25. Il serait possible de varier la production exactement comme vous le souhaitez. Par exemple si vous mettiez à 100% sur le métal ça vous ferais 15704 métal par heure
En tout cas l'important c'est de comprendre que le fait de construire les mines avant les centrales est très souvent bien plus rentable que l'inverse. En tant que mineur on a besoin de peut de deut (à moins de faire beaucoup de commerce, mais il faut avoir le temps pour ça). Donc diminuer la production de deut pour augmenter celle de métal et de cristal peut souvent être très rentable.

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